Digital Interactive Storytelling in Matematica: un dispositivo metodologico per l’apprendimento sociale orientato alle competenze

Autori

DOI:

https://doi.org/10.33683/ddm.24.16.1

Parole chiave:

storytelling, matematica, ambienti digitali, roleplaying

Sunto

Il lavoro presenta un dispositivo metodologico, chiamato DIST-M, basato sull’integrazione di istanze provenienti da ricerche negli ambiti della didattica della matematica, della psicologia dell’educazione e dell’insegnamento-apprendimento digitale online: l’attenzione crescente verso un approccio contestualizzato basato sulle competenze in matematica, fondata su un buon equilibrio tra pensiero narrativo e pensiero logico-scientifico; l’enfasi che le teorie della psicologia dell’educazione danno al successo dell’apprendimento come risultato di un processo che è sociale e individuale, attraverso l’interiorizzazione dei concetti; il ruolo preponderante assunto nell’istruzione recentemente dagli ambienti digitali e online. I quadri teorici alla base del dispositivo metodologico sono presentati e discussi come guida a priori agli elementi di progettazione e come re-inquadramento a posteriori.

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Pubblicato

2024-11-25

Come citare

Albano, G., Coppola, C., & Polo, M. (2024). Digital Interactive Storytelling in Matematica: un dispositivo metodologico per l’apprendimento sociale orientato alle competenze. Didattica Della Matematica. Dalla Ricerca Alle Pratiche d’aula, (16), 9 - 35. https://doi.org/10.33683/ddm.24.16.1

Fascicolo

Sezione

Riflessione e ricerca